Lo Specchio Scuro
  • OPEN CALL
  • SPECIALI
  • NOTEBOOK
  • PODCAST
  • ARCHIVIO
  • CHI SIAMO
  • Ricerca

Dark Souls

«Wishing for a world without flame»: apocalisse e rivoluzione nei videogiochi Souls

di Stefano Caselli

«So [un]easily forgotten»: i videogiochi Souls come mondi fantasma

di Stefano Caselli

Insetti oppure macchine? Un’entomoludologia di “Hollow Knight: Silksong”

di Stefano Caselli

Diacronie folk horror. Persistenza della memoria in “Project Zero II: Crimson Butterfly”

di Stefano Caselli

Animalizzare l’utenza: “Rain World” e la povertà di mondo virtuale

di Stefano Caselli

2010-2019: le classifiche della redazione

di La Redazione

“Darkwood”: rivisitare il survival horror

di Stefano Caselli

(Post-)apocalittici integrati: immaginare l’apocalisse oggi

di Stefano Caselli

Undertale: mondo, scelta, multiverso

di Federico Querin

Ricordi lontani che sembrano frammenti di sogno. La memoria nel videogioco

di Stefano Caselli

Dentro la catastrofe: gli spazi post-apocalittici nel videogioco

di Stefano Caselli

Alterità virtuale: (ri)pensare il visuale videoludico – parte 2

di Stefano Caselli

Alterità virtuale: (ri)pensare il visuale videoludico – parte 1

di Stefano Caselli

COPYRIGHT © 2024 LO SPECCHIO SCURO   |   INFO E CONTATTI   |   PRIVACY