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Autore: Stefano Caselli
Alterità virtuale: (ri)pensare il visuale videoludico – parte 2
Alterità virtuale: (ri)pensare il visuale videoludico – parte 1
Antiporno
Antiviral
Crimes of the Future
Dentro la catastrofe: gli spazi post-apocalittici nel videogioco
Guilty of Romance
Happy End
Il Trono di Spade
Inferno
It Comes at Night
L’uomo leopardo
Mostrare l’abisso: due appropriazioni del fuoricampo in C’era una volta… a Hollywood
Nuovi mondi possibili: note su mito, determinismo e multiversi narrativi
Nymphomaniac
Ricordi lontani che sembrano frammenti di sogno. La memoria nel videogioco
Subterranean Homesick Players. Abitare spazi digitali, costruire identità digitali
Tokyo Vampire Hotel
Vivere la paura: appunti sul survival horror
What Remains of Edith Finch: fantasmi e spazi digitali nell’arte videoludica