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What Remains of Edith Finch

Storie da un passato impossibile. Vulnerabilità della memoria in “Martha is Dead”

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2010-2019: le classifiche della redazione

di La Redazione

“Everhood”: essere-per-la-morte in un mondo artificiale

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Nostalgia virtuale: una mappatura

di Stefano Caselli

2017: le classifiche della redazione

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Dentro la catastrofe: gli spazi post-apocalittici nel videogioco

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Alterità virtuale: (ri)pensare il visuale videoludico – parte 2

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Alterità virtuale: (ri)pensare il visuale videoludico – parte 1

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What Remains of Edith Finch: fantasmi e spazi digitali nell’arte videoludica

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